<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Unity on eu.dev.br</title><link>https://eu.dev.br/vagas/tech/unity/</link><description>Recent content in Unity on eu.dev.br</description><generator>Hugo</generator><language>pt-br</language><lastBuildDate>Thu, 02 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://eu.dev.br/vagas/tech/unity/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Real Time Game VFX Artist</title><link>https://eu.dev.br/vagas/chti1pfnf0u7d9j2-magic-media-real-time-game-vfx-artist/</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://eu.dev.br/vagas/chti1pfnf0u7d9j2-magic-media-real-time-game-vfx-artist/</guid><description/></item><item><title>Júnior em Design de Produto - UI para Games</title><link>https://eu.dev.br/vagas/ipfxxp8oqd7za84f-amber-junior-em-design-de-produto-ui-para-games/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://eu.dev.br/vagas/ipfxxp8oqd7za84f-amber-junior-em-design-de-produto-ui-para-games/</guid><description>&lt;h3>Sobre a vaga&lt;/h3>&lt;p>A Amber busca uma pessoa em início de carreira para atuar como &lt;strong>UI Artist&lt;/strong> em projetos pontuais, com trabalho remoto para a América do Sul.&lt;/p>&lt;p>A vaga é voltada para criação e adaptação de interfaces visuais, com uso de ferramentas de design e engines de games.&lt;/p>&lt;h3>Responsabilidades&lt;/h3>&lt;ul>&lt;li>Criar e ajustar elementos de interface para jogos e produtos digitais.&lt;/li>&lt;li>Trabalhar com layouts, componentes visuais, fluxos e protótipos.&lt;/li>&lt;li>Colaborar com times de arte, design e desenvolvimento.&lt;/li>&lt;li>Organizar arquivos e entregas usando ferramentas de versionamento e colaboração.&lt;/li>&lt;/ul>&lt;h3>Requisitos&lt;/h3>&lt;ul>&lt;li>Portfólio com trabalhos de UI, arte digital ou design visual.&lt;/li>&lt;li>Conhecimento em ferramentas como &lt;strong>Photoshop&lt;/strong>, &lt;strong>Illustrator&lt;/strong> e &lt;strong>Figma&lt;/strong>.&lt;/li>&lt;li>Noções de criação de interfaces para jogos ou produtos interativos.&lt;/li>&lt;li>Organização para trabalhar em projetos remotos e com prazos definidos.&lt;/li>&lt;/ul>&lt;h3>Diferenciais&lt;/h3>&lt;ul>&lt;li>Experiência ou estudos com &lt;strong>Unity&lt;/strong> ou &lt;strong>Unreal Engine&lt;/strong>.&lt;/li>&lt;li>Conhecimento em ferramentas como GitHub, Perforce, Miro, Confluence, Basecamp, Sketch, Adobe XD, Axure RP, Marvel, Affinity Designer, Balsamiq, Principle ou Framer.&lt;/li>&lt;/ul></description></item><item><title>Estágio em Design de Produto - Visual</title><link>https://eu.dev.br/vagas/4m8108ze4x3d9ldi-wildlife-studios-estagio-em-design-de-produto-visual/</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://eu.dev.br/vagas/4m8108ze4x3d9ldi-wildlife-studios-estagio-em-design-de-produto-visual/</guid><description>&lt;h3>Sobre a vaga&lt;/h3>&lt;p>A Wildlife Studios está com uma vaga de estágio em Design Visual em modelo híbrido em São Paulo.&lt;/p>&lt;p>A descrição original não traz muitos detalhes sobre as atividades do dia a dia, mas informa uso de ferramentas como Figma, Adobe Creative Suite e Unity.&lt;/p>&lt;h3>Requisitos&lt;/h3>&lt;ul>&lt;li>Interesse em Design Visual e criação de materiais digitais.&lt;/li>&lt;li>Noções de Figma.&lt;/li>&lt;li>Noções de Adobe Creative Suite.&lt;/li>&lt;li>Interesse em aprender trabalhando com times de produto, arte ou tecnologia.&lt;/li>&lt;li>Não é exigida experiência profissional anterior.&lt;/li>&lt;/ul>&lt;h3>Diferenciais&lt;/h3>&lt;ul>&lt;li>Conhecimento básico de Unity.&lt;/li>&lt;li>Portfólio acadêmico, pessoal ou de cursos com trabalhos visuais.&lt;/li>&lt;/ul>&lt;h3>Modelo de trabalho&lt;/h3>&lt;ul>&lt;li>Híbrido em São Paulo, São Paulo.&lt;/li>&lt;/ul></description></item></channel></rss>